Clarity: una tomografía en tercera dimensión

Aranzazú Ayala Martínez

@aranhera

¿Se imaginan que los doctores pudieran entrar a una tomografía, así, como si se tratara de un túnel donde aparecen los órganos afectados, y el pudiera meterse, acercarse, mirarlo en 360 grados y ver de cerca los resultados?

Eso es Clarity, un proyecto de estudiantes de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla (BUAP), quienes diseñaron una aplicación que funciona con realidad virtual y convierte una tomografía de imágenes planas en un modelo en tercera dimensión.

Juan Pablo Moreno Toxqui, Erik Cruz Espina y Daniel Omar Vergara Pérez, estudiantes de Ingeniería Industrial en la BUAP, empezaron en enero de 2016 con el proyecto de “Clarity”.

Se trata de una aplicación que inició con la idea de que la realidad virtual no fuera sólo usada para diversión; los jóvenes querían darle otro enfoque y uso práctico. Todo inició cuando vieron un video en internet que mostraba cómo un médico había usado una tecnología similar en Estados Unidos para salvarle la vida a una bebé. Entonces pensaron que sería bueno poner la realidad virtual al servicio de la medicina, para reducir la incertidumbre en las tomografías.

El proyecto consiste en un motor de videojuegos mediante el que funciona la app, diseñada inicialmente para el sistema Android. La tomografía es enviada a la app, donde se convierte en una imagen en tercera dimensión. Después, el dispositivo móvil al que llegó la tomografía, se coloca en un visor de realidad virtual. Éste no lo hicieron, sino que compraron uno –ahora hay económicos desde $200. Ya con el celular instalado la persona se pone el visor y con un control de videojuegos ve los archivos de la tomografía como si estuviera viendo los órganos completos: ahí se puede acercar, alejar, ver 360 grados del cuerpo y tener así mayor noción de cuál es el problema del paciente.

El nombre es congruente con la finalidad del proyecto: la aplicación quiere ofrecer claridad, reducir la incertidumbre. Que los médicos puedan ver con sus propios ojos dónde está el problema y no usar tecnología 2D.

Foto: Marlene Martínez

Clarity está dirigido principalmente a cirujanos pero todavía va a tener modificaciones. Actualmente el proyecto está en una incubadora de negocios y los prototipos finales están siendo terminados por el grupo de estudiantes de la BUAP.

Otra de las cosas que impulsó la creación de esta aplicación es que la tecnología y los avances fueran accesibles para cualquier persona, utilizando un teléfono, y no necesariamente con equipos de cómputo costosos.

La versión inicial de Clarity ganó el 2o lugar del concurso de prototipos de la BUAP y sus desarrolladores –junto con Efraín Quintanar, de la Universidad del Valle de México (UVM)–, empezaron a probar la app con médicos del Hospital Universitario.

En entrevista contaron que ha sido complicado con algunos médicos mayores, porque están acostumbrados a cierta tecnología y herramientas y no están familiarizados con la realidad virtual, algunos se muestran reacios por el cambio de paradigma que implica. Sin embargo tuvo buena aceptación entre médicos más jóvenes. Actualmente quieren hacer pruebas con una población mayor para afinar detalles y ampliar los horizontes de Clarity. También tienen pensado usarlo para ultrasonidos, y probarlo con mujeres embarazadas.

Aranzazú Ayala Martínez: Periodista en constante formación. Reportera de día, raver de noche. Segundo lugar en categoría Crónica. Premio Cuauhtémoc Moctezuma al Periodismo Puebla 2014. Tercer lugar en el concurso “Género y Justicia” de SCJN, ONU Mujeres y Periodistas de a Pie. Octubre 2014. Segundo lugar Premio Rostros de la Discriminación categoría multimedia 2017. Premio Gabo 2019 por “México, el país de las 2 mil fosas”, con Quinto Elemento Lab. Becaria ICFJ programa de entrenamiento digital 2019. Colaboradora de “A dónde van los desaparecidos”